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#25 - 강시 대작전


무덤에 있는 종을 클릭하면 소리가 납니다.
비슷한 모양을 클릭합니다.


오른쪽에 있는 나뭇잎을 클릭하면 나뭇잎 아래에 있던 지렁이가 나타나고
지렁이를 먹으러 새가 나타납니다.
새가 지렁이를 먹고 멈추면 클릭해서 날아가게하고 그 자리에 남아있는 깃털을 클릭합니다.


밭에 있는 마늘을 길에다가 둡니다.
마늘은 프랑켄슈타인(?)이 집 안으로 못들어가게하는 용도입니다.
그리고 닭을 한 손가락으로 잡고 다른 손가락으로 해를 드래그해서 낮에서 밤으로 바꿔줍니다.
무덤에 있는 종을 클릭하면 무덤안에서 프랑켄슈타인이 깨어납니다.
무덤에서 나온 프랑켄슈타인이 닭때문에 시끄러워서 어지러워하면 그 때 핸드폰을 흔들어줍니다.
핸드폰을 흔들면 프랑켄슈타인이 쓰러지고 분해된 프랑켄슈타인의 다리를 클릭하고 무덤도 클릭합니다.


프랑켄슈타인의 눈을 드래그해서 열어주면 눈 안에서 쥐가 나옵니다.
쥐를 클릭합니다.


나무에 걸려있는 토끼 모양 반을 문 앞에 있는 토끼 모양 반으로 드래그해서 토끼 모양을 클릭합니다.


이번엔 달을 드래그해서 밤에서 낮으로 바꿔주면
자고 일어난 남자가 집에서 나와 밖에서 벌어진 상황을 보고 놀라 쓰러지면 영혼이 나타납니다.
영혼을 클릭합니다.


두 번정도 낮과 밤을 바꿔주면 꽃이 점점 핍니다.
활짝 핀 꽃을 클릭합니다.



#26 - 크레이지 실험실


노란색 액체를 찾아야하는데 뒤에 있는 칠판을 보면
{ 빨간색 + 초록색 = 노란색 } 이라는 힌트를 발견할 수 있습니다.
빨간색 액체를 병 안에 넣고 초록색 액체도 병에 넣은 다음 병 입구를 손가락으로 꾹 누른 상태에서
핸드폰을 흔들면 노란색으로 바뀝니다.
노란색 액체가 담긴 병을 클릭합니다.


바닥에 떨어져있는 공구로 차가운 기체가 나오는 곳으로 드래그 하면
고쳐져서 더 많은 차가운 기체가 나옵니다.
노란색 간판을 옆으로 치워주면 밸브가 있습니다.
밸브를 클릭해서 잠궈주면 차가운 기체가 나오지않아 얼어있던 거미가 녹습니다.
거미를 클릭합니다.


박사의 안경알을 현미경으로 옮긴 후 현미경을 클릭합니다.
확대하면 나뭇잎 모양이 나타납니다.
클릭해주고 현미경에서 나옵니다.


박사의 왼쪽 위에있는 빨간 버튼을 누르면 물과 함께 공룡인형이 나옵니다.
그리고 핸드폰을 기울이면 떨어진 공룡인형이 클릭할 수 있게 나타납니다.
공룡인형을 클릭합니다.


방금 클릭했던 버튼 위에 알코올램프 뚜껑이 있습니다.
뚜껑을 닫고 알코올램프를 클릭합니다.


왼쪽 아래에 있는 서랍을 클릭해 열어주면 개구리가 있습니다.
개구리를 오른쪽에 있는 기계로 드래그하고 기계 위에있는 햄스터를 계속 클릭해주면
햄스터가 빠르게 달리면서 기계가 켜져 일반 개구리에서 개구리 왕자가 되었습니다.
개구리 왕자를 클릭합니다.


칠판에 붙어있던 종이를 들어올리면 실험할 때 사용하는 병의 그림이 있습니다.
그림을 클릭합니다.

 
칠판을 여러번 클릭하면 칠판 뒤에있던 도마뱀(?)이 나타납니다.
도마뱀을 클릭합니다.


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#27 - 미술관


비어있는 그림을 여러번 클릭하면 여자가 나타납니다.
반고흐가 원하는 곰방대 말풍선을 여자에게 옮기면 여자가 곰방대를 꺼내 불을 붙입니다.
불을 붙인 곰방대를 반고흐 그림으로 옮기면 해바라기를 주머니에서 꺼내줍니다.
해바라기를 클릭합니다.


여자가 나타난 그림 왼쪽에 있는 핑크색 의자를 발레하고 있는 여자 그림으로 옮겨주면
여자가 의자에 앉아 잠이 들면서 구두를 벗습니다.
구두를 클릭합니다.


잠에 든 여자의 Z 표시를 경비에게 옮겨주면
경비가 잠들고 손에 있떤 손전등을 떨어뜨립니다.
손전등을 클릭합니다.


오른쪽 아래에 있는 그림에서 그릇을 왼쪽으로 드래그하면 숨어있던 사과가 나타납니다.
사과를 클릭합니다.


뼈다귀가 뭍혀있는 호일(?)을 클릭하면 뼈다귀를 클릭할 수 있게됩니다.
뼈다귀를 강아지에게 드래그해서 주면 물고있던 공을 놓습니다.
공을 클릭합니다.


도둑의 가방에서 덧붙혀있는 부분을 발견할 수 있습니다.
그 부분을 아래로 드래그하면 훔친 보석들이 떨어집니다.
여러번 아래로 드래그해서 왕관이 나타나면 도둑이 다시 줍기 전에 빠르게 왕관을 클릭해줍니다.


바닥에 약간 들려있는 부분이 있습니다.
위로 드래그해 열어주고 바닥에 떨어져있는 열쇠를 이용해서 문을 열면
문에 붙어있는 편지를 발견할 수 있습니다.
편지를 클릭합니다.



#28 - 바이킹 대전


물을 보면 공기방울이 나타나는 부분을 볼 수 있습니다.
그 부분에 삼지창을 드래그해 물고기를 잡아주고 클릭합니다.


거북이 등에 있는 뾰족한 방패(?)를 클릭합니다.


핸드폰을 흔들면 열쇠가 바닥에 떨어집니다.
바닥에 떨어진 열쇠로 보물상자를 열어 왕관을 클릭합니다.


돌 뒤에 있는 무기를 바다로 드래그해 떨어뜨리면 금도끼 은도끼가 나타납니다.
클릭하지않고 잠시만 기다리면 기본도끼에서 금도끼로 바뀝니다.
금도끼를 서있는 남자에게 드래그해주면 방어를 하고있는 남자가 공격에 쓰러지고 안쪽으로 들어갈 수 있게됩니다.


안쪽으로 들어와서 핸드폰을 왼쪽으로 기울여주면 깃발이 펴지고 안에있는 문양을 클릭해줍니다.
그리고 쓰러진 남자의 모자를 클릭합니다.


생닭이 꽃혀있는 곳에 불을 드래그해 구워주면 맛있는 바베큐가 완성됩니다.
구워진 닭을 클릭합니다.


그림자를 보면 망치를 들고있었다는 것을 확인할 수 있습니다.
쓰러진 남자의 망치를 석상으로 드래그하면 가슴에 불이 꺼진 보석(?)에 불이 들어옵니다.
가슴에 불이 켜진 보석을 클릭합니다.


석상 아래에 있는 나무판을 클릭합니다.
그러면 암호를 사용해야하는데 석상에서 가까운 무기 순서대로 모양을 맞춰주면 됩니다.
첫번째는 모양이 둥근 검, 두번째는 직선 모양의 검, 세번째는 작살(?) 모양으로 맞춰주면
비밀금고가 열리고 안에서 금색의 무언가를 발견할 수 있고, 클릭합니다.

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