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#37 - 병원


환자가 원하는 약은 숫자 5의 약입니다.
트레이 위에있는 약병을 클릭하면 7 / 0 / 0 으로 되어있는 약병을 볼 수 있습니다.
사진 순서대로 약병을 옮겨주는 숫자 5 약병을 획득할 수 있습니다.
약병을 누워있는 환자에게 주면 꽉 채워진 하트가 됩니다.
하트를 클릭합니다.


도시락을 드래그해서 치워주면 편지를 발견할 수 있습니다.
편지를 클릭합니다.


책상 서랍을 클릭해 열어주면 파일이 나타납니다.
파일을 클릭합니다.


핸드폰을 흔들면 바닥에 코인이 나타나고 수납장의 왼쪽 문을 열면 코인이 있습니다.
코인 두 개를 로봇에게 드래그해서 주면 로봇 안에서 구급상자가 나타납니다.
구급상자를 클릭합니다.


산소통을 두 손가락으로 돌려주면 주의 표시가 나타납니다.
주의 표시를 클릭합니다.


오른쪽 수납장을 열면 핸드폰이 있습니다.
핸드폰을 환자에게 주면 전화를 하더니 햄버거가 배달됩니다.
배달된 햄버거 가방의 로고를 클릭합니다.


한 번 더 핸드폰을 환자에게 드래그하면 전화를 합니다.
이번엔 꽃다발이 배달되어 간호사(?)에게 전달됩니다.
꽃다발의 꽃을 클릭합니다.


컴퓨터를 클릭하면 이전에 좀비 스테이지에서 사용했던 컴퓨터와 동일합니다.
그 때 사용했던 비밀번호 { 2943 } 을 다시 입력하면 열립니다.
선풍기 바람을 오른쪽으로 옮겨 더 세게 바꿔주면 간호사 머리에 있던 모자가 날라갑니다.
떨어진 모자를 클릭합니다.



#38 - 욕실 살인사건


드라아기의 전원 코드를 빼고 사망한 남자를 두 손가락으로 움직여 드라이기를 클릭합니다.


바닥에 있는 옷들을 여러번 클릭하면 맨 밑에 다이어리가 있습니다.
다이어리를 클릭해서 여러 장을 넘기면 파란색 동그라미가 그려진 숫자들이 보입니다.
비밀번호 { 235 } 를 바닥에 떨어져있는 핸드폰을 클릭해 입력해주면
남자를 죽인 일당들이 연락하고 있는 것을 발견할 수 있습니다.
오케이 모양의 이모티콘을 클릭합니다.


왼쪽의 전기를 연결하는 박스를 열어 클릭해주면 미니게임이 나타납니다.
선을 잘 연결해서 전기를 연결해주면 거울 위의 전구가 켜집니다.
켜진 전구를 클릭합니다.


노트북의 전원을 연결시키고 클릭해주면 그래프를 통해 비밀번호 { 4234 } 를 알아낼 수 있습니다.
일단 기억해두고 거울의 왼쪽을 오른쪽으로 드래그해서 열어주면 전단지를 발견할 수 있습니다.
전단지를 클릭하고 거울의 오른쪽을 왼쪽으로 드래그해 열어주면 금고가 나타납니다.
금고에 비밀번호를 입력해주면 금색의 불상이 나타납니다.
불상을 클릭합니다.


변기 뚜껑을 열어 총을 클릭합니다.


거울을 다시 오른쪽으로 드래그해 닫아주고 뜨거운 물을 틀어주면
수증기로 인해 거울에 그려져있던 낙서가 나타납니다.
낙서를 클릭합니다.

 
세면대를 드래그해 옮겨주면 파란색 안대가 물줄기 위에 떠있습니다.
안대를 클릭합니다.


 

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#39 - 탐정 거울집2


벽난로 위에 있는 티백을 찻잔에 넣고 핸드폰을 흔들어주면 티백이 우러난 차가 완성됩니다.
차가 우러난 찻잔을 클릭합니다.


책상 서랍을 열어 사진을 클릭합니다.


액자에 붙어있는 포스티잇에 그려진 모양을 보고 거울 아래쪽을 클릭해
포스티잇에 그려진 모양대로 암호를 입력해주고 거울을 클릭해 거울 속으로 들어갑니다.
해골이 있는 방의 전구를 클릭합니다.


책상 위에 얼려진 장미를 드래그해서 얼음을 녹여주고 장미를 클릭합니다.
그리고 다시 거울을 클릭해 원래있던 방으로 갑니다.


테이블 위에 있는 주전자를 탐정에게 드래그해서 옷을 적시면 탐정이 쇼파에서 일어납니다.
방석과 안경을 클릭합니다.


핸드폰을 기울여 쇼파 뒤에 숨어있던 돋보기를 클릭할 수 있게 꺼냅니다.
돋보기를 탐정에게 드래그하면 탐정 모양의 미니 석상을 꺼냅니다.
미니 석상을 클릭합니다.


책상 위에있던 인형을 벽난로에 넣고 바닥에 떨어져있는 성냥을 벽난로로 드래그해 불을 붙여줍니다.
그리고 다시 거울을 클릭해 해골이 있는 방으로 갑니다.
해골이 있는 방의 벽난로에는 재로 남아있습니다.
재를 여러번 클릭해 꺼내주면 금색의 불상이 나타납니다.
불상을 클릭합니다.



#40 - 산타 구출


테이블 위에있는 주전자를 클릭해 치워주고 주전자 밑에 있던 편지를 클릭합니다.


벽에 걸려있던 사슴의 당근 코를 밖에 있는 눈사람에게 드래그해 눈사람을 완성합니다.
눈사람을 클릭합니다.


끊어져있는 전선을 두 손가락으로 꾹 눌러 연결해주면 트리 위에 있는 별 전구가 켜집니다.
별을 클릭합니다.


카펫을 클릭해 카펫을 뒤집으면 카펫밑에 숨겨져있던 양말을 찾을 수 있습니다.
양말을 클릭합니다.


벽난로에 걸린 산타를 두 손가락으로 드래그해주면 빠지고 물건들이 흩어집니다.
산타 모자를 클릭합니다.


테이블에 있는 수건으로 산타 얼굴을 문질러 닦아주고 깨끗해진 안경을 클릭합니다.


쌓여있는 상자들을 여러번 클릭하면 그림과 같은 선물 상자를 발견할 수 있습니다.
노란색 선물 상자를 클릭합니다.


마지막 그림은 물음표로 되어있습니다.
핸드폰을 흔들면 트리에 돋보기가 나타납니다.
돋보기를 클릭합니다.

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#33 - 명검 제조


바닥에 있는 지저분한 장갑을 물이 들어있는 나무통으로 드래그해주면 깨끗한 장갑으로 변합니다.
깨끗해진 장갑을 클릭합니다.


도시락 통을 클릭해 열어주면 안에 당근이 있습니다.
당근을 땅 굴 앞에 두면 땅 굴 안에서 토끼가 나타납니다.
토끼를 클릭합니다.


바닥에 있는 돌을 바위 위에 올리고 남자가 들고있는 망치를 클릭하면 돌을 칩니다.
두 번 정도 망치를 클릭하면 검이 완성됩니다.
검을 클릭합니다.


물이 들어있는 나무통을 옆으로 드래그하면 약이 나타납니다.
약을 남자에게 먹이면 갑자기 힘이 나게 됩니다.
바닥에 있는 돌을 한 번 더 바위 위에 올려두면 혼자 알아서 돌을 치게 되고 아까와는 다른 검을 만듭니다.
검을 클릭합니다.


구름을 여러번 문질러주면 번개가 남자를 공격합니다.
그리고 여러번 더 문질러주면 구름이 사라집니다.
구름이 있던 자리에 있는 해와 바닥에 떨어진 망치를 클릭합니다.


물이 떨어지고 있는 폭포를 꾹 눌러 물을 멈추고 안에 있던 돌 조각상을 발견할 수 있습니다.
한 손가락으로는 물을 꾹 누르고 다른 손가락으로 조각상을 클릭합니다.


바닥에 있는 도끼를 확대시키고 바위쪽으로 드래그하면 도끼가 바위를 쪼갭니다.
쪼개진 바위 사이에서 반짝거리는 보석(?)이 나타납니다.
보석을 클릭합니다.



#34 - 다락방 이야기


책상 오른쪽 서랍을 클릭해 열면 안에 안경이 있습니다.
안경을 클릭합니다.


벽에 걸려있는 수건으로 창문을 문질러 닦아주면 초승달을 발견할 수 있습니다.
초승달을 클릭합니다.


라디오의 안테나를 드래그해서 빼주고 라디오를 클릭하면 음표가 나타납니다.
그림과 같은 음표를 클릭합니다.


카펫을 드래그해서 치우고 바닥을 여러번 두드리면 아래에서 케이크를 줍니다.
그러면 그림에 숨어있던 귀신이 케이크를 먹으려고 나타납니다.
침대에 있는 손전등으로 케이크를 훔쳐간 귀신에게 드래그하면 눈이 부셔서 눈을 가린 상태의 귀신이 나타납니다.
눈이 부신 귀여운 장난꾸러기 귀신을 클릭합니다.


우산을 침대 밑에 있는 신발쪽으로 옮겨주면 우산으로 신발을 꺼낼 수 있습니다.
신발을 클릭합니다.


핸드폰을 거꾸로 뒤집어주면 액자에서 아까 귀신이 들고있던 색연필이 나타납니다.
색연필을 클릭합니다.


책을 클릭해주면 책이 엉망으로 꽂혀있다는 것을 알 수 있습니다.
무지개 색깔 순서대로 맞춰주면 숫자 { 2869 } 를 알아낼 수 있습니다.
그리고 책상의 왼쪽 서랍이 잠겨있는 것을 볼 수 있고, 왼쪽 서랍을 클릭해 비밀번호를 입력합니다.
서랍 안에 있는 비행기 모형을 클릭합니다.

 
남자가 쓰고있는 모자를 꾹 누른 상태로 핸드폰을 흔들면 모자 속에 숨어있던 먼지가 침대로 떨어집니다.
먼지를 클릭합니다.


 

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#35 - 헬스클럽


제일 먼저 보이는 모자를 클릭합니다.


바닥에 있는 가방을 위로 드래그해 열어주면 가방 안에서 끈을 찾을 수 있습니다.
끈을 클릭합니다.


왼쪽에 있는 스프레이를 헬스트레이너 어깨에 있는 수건으로 드래그하면 수건이 깨끗해집니다.
깨끗해진 수건을 클릭합니다.


헬스클럽 회원이 들고있는 운동기구의 양쪽에서 한 개씩 빼서 무게를 줄이면 가볍게 듭니다.
우리 기준의 오른쪽 손에 있는 파란색 장갑을 클릭합니다.


다시 한 쪽만 무게를 추가해주면 한쪽으로 쏠리게 되고
우리 기준의 왼발의 빨간색 신발을 클릭합니다.


다시 양쪽 무게를 맞추기 위해 다시 끼워주고, 두 손가락으로 샌드백을 들어올려주면 수납장을 열 수 있습니다.
수납장 위에 있는 열쇠로 수납장을 열어주고 왼쪽의 트로피를 클릭합니다.


오른쪽에 있는 무게가 표시된 물건을 균형을 잡고있는 고양이의 가방에 모두 넣어주면 균형을 잃고 고양이가 넘어집니다.
고양이가 밟고있던 발판을 클릭합니다.


핸드폰을 클릭해 벽에 붙어있던 전화번호 { 151 } 을 클릭해주면 택배가 위에서 떨어집니다.
상자를 클릭해 열어주면 손잡이가 나타납니다.
손잡이를 창문으로 드래그해 맞춰주면 창문이 열리고 벌이 안으로 들어옵니다.
벌이 헬스클럽 회원을 쏘면 들고있던 운동기구를 떨어뜨리면서 트레이너 발로 떨어뜨리게 됩니다.
그러면 트레이너가 엄청 화내면서 들고있던 파일을 바닥으로 떨어뜨립니다.
파일을 클릭합니다.



#36 - 치과의사


책상 서랍 두 개를 클릭해 열어주고 액체가 들어있는 병과 컵을 클릭합니다.


문을 클릭해 열고 화분을 클릭한 후 다시 문을 닫아줍니다.


현미경을 클릭해 축소시켜주면 이상한 생명체가 나타납니다.
이상한 생명체를 클릭해주고 현미경을 나갑니다.


치과에서 쓰는 전구 위에 있는 벌레를 바닥으로 떨어뜨리고 벌레를 클릭합니다.


주사를 누워있는 사자에게 드래그해주면 마취가 되고 들고있던 돼지인형을 떨어뜨립니다.
돼지인형을 클릭합니다.


책상 위에 있는 기계를 클릭해줍니다.
기계를 보면 다이얼처럼 돌릴 수 있는데 사진 순서대로 다이얼을 돌려주면
초점이 맞춰지고 의사가 충치가 생긴 곳으로 옮겨갑니다.
이 모양의 버튼을 눌러주면 의사가 충치를 뽑습니다.
뽑은 충치를 클릭합니다.


문 위에있는 빨간불을 클릭하면 초록색불로 바뀝니다.
그리고 문을 열면 타조가 안으로 들어오는데
충치를 뽑은 모습을 보고 놀라 도망가려는 타조의 깃털을 드래그해 뽑아줍니다.
그리고 그 깃털을 사자의 발로 드래그해 간지럽혀주면 주머니에 있던 메달(?)이 떨어집니다.
메달을 클릭합니다.

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#29 - 마술사


마술사 손에 들려있는 꽃을 쭉 잡아당기면 끈이 나타납니다.
끈을 클릭합니다.


마술사 목에 있는 나비넥타이를 클릭하면 나비가 나타납니다.
나비를 클릭합니다.


마술사의 주머니에 있는 지팡이를 촛대에 올려주면 불이 붙은 초로 변신합니다.
초를 클릭합니다.


마술사의 모자를 들어올려 테이블로 옮겨주고 핸드폰을 뒤집으면 토끼가 나타납니다.
마술사 뒤에있는 사물함의 모양을 모두 달로 바꿔주면 초록색으로 변한 칸을 확인할 수 있습니다.
두 번째 칸을 열면 당근이 있고 당근을 토끼에게 주면 토끼가 가지고 있던 별을 바닥으로 떨어뜨립니다.
별을 클릭합니다.


다시 마술사의 뒤에있는 사물함의 모양을 이번엔 해로 바꿔주면 첫 번째 칸의 색이 초록색으로 변합니다.
첫 번째 칸을 열면 빨간 공이 나타납니다.
빨간 공을 마술사의 왼손으로 드래그해주면 사과로 변합니다.
사과를 클릭합니다.


테이블에 있던 천을 왼쪽으로 드래그해주면 천이 모자를 덮습니다.
그리고 천을 덮은 모자를 축소시키면 새로 변하고 바닥에는 카드가 떨어집니다.
새와 카드를 클릭합니다.


새와 카드까지 클릭하면 바닥에 버튼이 나타납니다.
버튼을 눌러주면 마술사의 쇼가 끝나고 여러가지 물건을 관중들이 무대 위로 던집니다.
그 중 꽃다발을 클릭합니다.



#30 - 게임남녀


서 있는 강아지가 들고있는 꽃을 누워있는 강아지에게 주면 뼈다귀를 밥 그릇 위에 올려놓습니다.
뼈다귀를 클릭합니다.


쇼파 위에 있는 쿠션을 클릭하면 게임기를 발견할 수 있습니다.
게임기를 클릭합니다.


문을 드래그해 열어주고 밖을 클릭해 나가줍니다.
그러면 화가 난 여자를 발견할 수 있고 바닥에 떨어져있는 수건을 클릭합니다.


문을 클릭하면 문이 열리고 안에있던 나방이 밖으로 나옵니다.
나방을 클릭합니다.


다시 문을 두 번 더 클릭해서 열면 화난 남자가 나옵니다.
손에 들고있는 파리채(?)를 클릭합니다.


왼쪽에 있는 차단기를 내리면 비명소리가 나타납니다.
다시 방 안으로 들어가면 게임하고 있던 남자가 전원이 꺼져 혼이 나간 것을 볼 수 있습니다.
벽에 있는 강아지 발바닥 모양과 남자가 손에서 떨어뜨린 게임기를 클릭합니다.


남자의 머리쪽에 있는 반지를 서 있는 강아지에게 드래그해주면 강아지가 물고 밖으로 나갑니다.
밖을 클릭해 나가주면 여자가 화가 풀린 상태로 손에 들고있던 가방을 떨어뜨립니다.
가방을 클릭합니다.



 

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#31 - 탐정


{ 탐정은 3시경에 독이 발작해 사망했습니다. 그리고 해독제는 바로 그의 옆에 있었습니다. }


바이올린을 클릭하면 해골을 갖고있던 고양이가 도망갑니다.
해골을 클릭합니다.


커튼을 열고 조명을 클릭해서 꺼주면 창문에 단서같은 낙서가 나타납니다.
낙서를 클릭합니다.


다시 전구를 클릭해 불을 켭니다.
거울을 덮은 천을 위로 드래그해 천을 벗겨주고 핸드폰을 기울이면 모자가 나타납니다.
모자를 클릭합니다.


전화기를 클릭하면 무언가 말하는 말풍선이 나타납니다.
소리를 키우면 말풍선 서류로 바뀝니다.
서류를 클릭합니다.


벽에 비어있는 액자를 클릭하면 미니게임이 나타납니다.
이 미니게임은 방의 구조를 순서대로 맞추는 것입니다.
{ 책상 -> 쇼파 -> 벽난로 -> 테이블 } 순으로 클릭하면 액자가 완성됩니다.
완성된 액자를 클릭합니다.


탐정의 손에 들려있는 종이를 거울로 드래그하면 숫자 { 390 } 이 나타납니다.
탐정이 갖고있는 금고를 클릭해 숫자를 맞춰주면 보석을 발견할 수 있습니다.
보석을 클릭합니다.


책상 위에있는 병들을 클릭하면 또다른 미니게임이 나타납니다.
팁을 보니 { 해골 <- 와인, 해독제 <- 해골 } 이렇게 되어있네요.
팁의 순서에 맞게 모양을 맞추면 됩니다.
{ 해독제 -> 해골 -> 해골 -> 와인 -> 와인 } 순서대로 드래그해주면 해독제가 완성됩니다.
그리고 시계를 클릭해 시계를 돌려주면 시간이 되돌아가 탐정이 부활했지만 독은 해독되지 않은 상태로 변합니다.
아까 완성한 해독제를 탐정에게 주면 탐정이 전화를 걸게되고 말풍선에 여자가 나타납니다.
말풍선에 있는 여자와 탐정이 물고있는 곰방대를 클릭합니다.



#32 - 탈옥2

 
책상 위에 있는 다이어리를 클릭해 열고 안에 있는 편지를 클릭합니다.
그리고 이번 스테이지로 이전에 있었던 권투 시합과 비슷하게 여러번 해야하는 스테이지입니다.
이번 탈옥2에서는 3번의 되돌리기를 해야합니다.

1) 양동이


바닥에 있는 양동이를 물이 떨어지는 사물함 위에 올려두고 물이 다 차면 문 위에 올려둡니다.
그리고 사물함과 침대의 비밀공간을 열어 아래쪽 사물함에 있는 손전등으로 침대 비밀공간을 비춰 망치를 발견합니다.
망치로 바닥의 나무판자 위를 부셔주고 드릴을 클릭하면 탈옥하려는 남자가 벽을 뚫어 탈옥하려고 합니다.
소리 때문에 들어온 교도관은 문 위에 있던 양동이가 떨어져 물에 다 젖어 화가납니다.
손에 들고있던 무기를 남자에게 던지고 남자는 기절합니다.
바닥에 떨어진 립스틱, 신발, 무기를 클릭하고 X표시가 나타난 물건을 클릭해 되돌리기 버튼을 눌러 다시 되돌아갑니다.

2) 거미


이번엔 창문에 있는 나무를 계속 클릭해 부셔주고 거미를 붙여 문 위에 올려둡니다.
그리고 다시 망치로 바닥에 있는 나무판자를 부셔 드릴을 클릭하면 아까와 동일하게 교도관이 들어옵니다.
하지만 이전과 다르게 교도관이 거미를 보고 기절하게됩니다.
그리고 남자는 드릴로 벽을 뚫여 유유히 탈옥에 성공하게 됩니다.
바닥에 있는 모자를 클릭해주고 사물함 위에있는 송곳을 약간 깨진 수도관으로 드래그해주면
물이 터져나오면서 열쇠가 나타납니다.
열쇠를 클릭해주고 X표시가 나타난 물건을 클릭해 다시 되돌아갑니다.

3) 망치


이번엔 침대 비밀공간에 있던 망치를 남자에게 드래그해주면 망치로 벽을 뚫어 탈옥하려고 합니다.
하지만 망치가 부러지면서 남자가 기절하게 됩니다.
분해된 망치 머리를 클릭합니다.

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#25 - 강시 대작전


무덤에 있는 종을 클릭하면 소리가 납니다.
비슷한 모양을 클릭합니다.


오른쪽에 있는 나뭇잎을 클릭하면 나뭇잎 아래에 있던 지렁이가 나타나고
지렁이를 먹으러 새가 나타납니다.
새가 지렁이를 먹고 멈추면 클릭해서 날아가게하고 그 자리에 남아있는 깃털을 클릭합니다.


밭에 있는 마늘을 길에다가 둡니다.
마늘은 프랑켄슈타인(?)이 집 안으로 못들어가게하는 용도입니다.
그리고 닭을 한 손가락으로 잡고 다른 손가락으로 해를 드래그해서 낮에서 밤으로 바꿔줍니다.
무덤에 있는 종을 클릭하면 무덤안에서 프랑켄슈타인이 깨어납니다.
무덤에서 나온 프랑켄슈타인이 닭때문에 시끄러워서 어지러워하면 그 때 핸드폰을 흔들어줍니다.
핸드폰을 흔들면 프랑켄슈타인이 쓰러지고 분해된 프랑켄슈타인의 다리를 클릭하고 무덤도 클릭합니다.


프랑켄슈타인의 눈을 드래그해서 열어주면 눈 안에서 쥐가 나옵니다.
쥐를 클릭합니다.


나무에 걸려있는 토끼 모양 반을 문 앞에 있는 토끼 모양 반으로 드래그해서 토끼 모양을 클릭합니다.


이번엔 달을 드래그해서 밤에서 낮으로 바꿔주면
자고 일어난 남자가 집에서 나와 밖에서 벌어진 상황을 보고 놀라 쓰러지면 영혼이 나타납니다.
영혼을 클릭합니다.


두 번정도 낮과 밤을 바꿔주면 꽃이 점점 핍니다.
활짝 핀 꽃을 클릭합니다.



#26 - 크레이지 실험실


노란색 액체를 찾아야하는데 뒤에 있는 칠판을 보면
{ 빨간색 + 초록색 = 노란색 } 이라는 힌트를 발견할 수 있습니다.
빨간색 액체를 병 안에 넣고 초록색 액체도 병에 넣은 다음 병 입구를 손가락으로 꾹 누른 상태에서
핸드폰을 흔들면 노란색으로 바뀝니다.
노란색 액체가 담긴 병을 클릭합니다.


바닥에 떨어져있는 공구로 차가운 기체가 나오는 곳으로 드래그 하면
고쳐져서 더 많은 차가운 기체가 나옵니다.
노란색 간판을 옆으로 치워주면 밸브가 있습니다.
밸브를 클릭해서 잠궈주면 차가운 기체가 나오지않아 얼어있던 거미가 녹습니다.
거미를 클릭합니다.


박사의 안경알을 현미경으로 옮긴 후 현미경을 클릭합니다.
확대하면 나뭇잎 모양이 나타납니다.
클릭해주고 현미경에서 나옵니다.


박사의 왼쪽 위에있는 빨간 버튼을 누르면 물과 함께 공룡인형이 나옵니다.
그리고 핸드폰을 기울이면 떨어진 공룡인형이 클릭할 수 있게 나타납니다.
공룡인형을 클릭합니다.


방금 클릭했던 버튼 위에 알코올램프 뚜껑이 있습니다.
뚜껑을 닫고 알코올램프를 클릭합니다.


왼쪽 아래에 있는 서랍을 클릭해 열어주면 개구리가 있습니다.
개구리를 오른쪽에 있는 기계로 드래그하고 기계 위에있는 햄스터를 계속 클릭해주면
햄스터가 빠르게 달리면서 기계가 켜져 일반 개구리에서 개구리 왕자가 되었습니다.
개구리 왕자를 클릭합니다.


칠판에 붙어있던 종이를 들어올리면 실험할 때 사용하는 병의 그림이 있습니다.
그림을 클릭합니다.

 
칠판을 여러번 클릭하면 칠판 뒤에있던 도마뱀(?)이 나타납니다.
도마뱀을 클릭합니다.


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#27 - 미술관


비어있는 그림을 여러번 클릭하면 여자가 나타납니다.
반고흐가 원하는 곰방대 말풍선을 여자에게 옮기면 여자가 곰방대를 꺼내 불을 붙입니다.
불을 붙인 곰방대를 반고흐 그림으로 옮기면 해바라기를 주머니에서 꺼내줍니다.
해바라기를 클릭합니다.


여자가 나타난 그림 왼쪽에 있는 핑크색 의자를 발레하고 있는 여자 그림으로 옮겨주면
여자가 의자에 앉아 잠이 들면서 구두를 벗습니다.
구두를 클릭합니다.


잠에 든 여자의 Z 표시를 경비에게 옮겨주면
경비가 잠들고 손에 있떤 손전등을 떨어뜨립니다.
손전등을 클릭합니다.


오른쪽 아래에 있는 그림에서 그릇을 왼쪽으로 드래그하면 숨어있던 사과가 나타납니다.
사과를 클릭합니다.


뼈다귀가 뭍혀있는 호일(?)을 클릭하면 뼈다귀를 클릭할 수 있게됩니다.
뼈다귀를 강아지에게 드래그해서 주면 물고있던 공을 놓습니다.
공을 클릭합니다.


도둑의 가방에서 덧붙혀있는 부분을 발견할 수 있습니다.
그 부분을 아래로 드래그하면 훔친 보석들이 떨어집니다.
여러번 아래로 드래그해서 왕관이 나타나면 도둑이 다시 줍기 전에 빠르게 왕관을 클릭해줍니다.


바닥에 약간 들려있는 부분이 있습니다.
위로 드래그해 열어주고 바닥에 떨어져있는 열쇠를 이용해서 문을 열면
문에 붙어있는 편지를 발견할 수 있습니다.
편지를 클릭합니다.



#28 - 바이킹 대전


물을 보면 공기방울이 나타나는 부분을 볼 수 있습니다.
그 부분에 삼지창을 드래그해 물고기를 잡아주고 클릭합니다.


거북이 등에 있는 뾰족한 방패(?)를 클릭합니다.


핸드폰을 흔들면 열쇠가 바닥에 떨어집니다.
바닥에 떨어진 열쇠로 보물상자를 열어 왕관을 클릭합니다.


돌 뒤에 있는 무기를 바다로 드래그해 떨어뜨리면 금도끼 은도끼가 나타납니다.
클릭하지않고 잠시만 기다리면 기본도끼에서 금도끼로 바뀝니다.
금도끼를 서있는 남자에게 드래그해주면 방어를 하고있는 남자가 공격에 쓰러지고 안쪽으로 들어갈 수 있게됩니다.


안쪽으로 들어와서 핸드폰을 왼쪽으로 기울여주면 깃발이 펴지고 안에있는 문양을 클릭해줍니다.
그리고 쓰러진 남자의 모자를 클릭합니다.


생닭이 꽃혀있는 곳에 불을 드래그해 구워주면 맛있는 바베큐가 완성됩니다.
구워진 닭을 클릭합니다.


그림자를 보면 망치를 들고있었다는 것을 확인할 수 있습니다.
쓰러진 남자의 망치를 석상으로 드래그하면 가슴에 불이 꺼진 보석(?)에 불이 들어옵니다.
가슴에 불이 켜진 보석을 클릭합니다.


석상 아래에 있는 나무판을 클릭합니다.
그러면 암호를 사용해야하는데 석상에서 가까운 무기 순서대로 모양을 맞춰주면 됩니다.
첫번째는 모양이 둥근 검, 두번째는 직선 모양의 검, 세번째는 작살(?) 모양으로 맞춰주면
비밀금고가 열리고 안에서 금색의 무언가를 발견할 수 있고, 클릭합니다.

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#21 - 부엉이 열차

 

의자 밑에 있는 가방을 드래그 해 의자 밑에서 꺼내고 가방을 위로 드래그 해 가방 문을 열면,

열쇠가 튀어나오고, 가방 안에 있는 수건을 클릭합니다.

 

 

가방에서 튀어나온 열쇠로 오른쪽 위에 있는 가방을 열고 사진을 클릭합니다.

 

 

안에 있는 짐을 여러번 클릭하면 맨 밑에 뼈다귀가 나타납니다.

뼈다귀를 클릭합니다.

 

 

테이블 서랍을 클릭해 열면 온도계가 있습니다.

온도계를 클릭해서 아래로 드래그하면 온도가 내려가 여자가 추워합니다.

벽에 걸려있는 외투를 여자에게 드래그하면 외투 주머니에 시계가 있는 것을 발견할 수 있습니다.

시계를 드래그 해 주머니에서 빼고 시계를 클릭합니다.

 

 

온도계 옆에 있던 연필을 오른쪽 위에 있는 가방 안으로 드래그합니다.

가방 안에는 노트가 있는데 연필을 클릭하면 비밀번호가 나타납니다.

왼쪽 위의 가방에 비밀번호를 입력하면 고흐의 그림이 있습니다.

그림을 클릭합니다.

 

 

핸드폰을 클릭해서 실제로 충전기로 핸드폰을 충전하면 핸드폰 화면이 켜집니다.

화면에 있는 지도 앱을 클릭해서 좌표를 위로 옮겨주면

기차가 멈추고 부엉이가 창문에 앉습니다.

창문에 있는 부엉이를 새장에 넣고 클릭합니다.

 

 

켜진 핸드폰을 여자에게 주면 손에 들고있던 책을 의자에 둡니다.

책을 클릭합니다.

 

 

커피를 두 번 클릭해서 옮기고 접시도 두 번 클릭해서 옮기면 접시 밑에 있던 코인이 나타납니다.

코인을 클릭합니다.



#22 - 사무실2

 

시계에 달려있는 동전을 로봇에게 드래그하면 로봇 안에서 신발이 나타납니다.

신발을 클릭합니다

 

 

책상 서랍을 열면 도구가 나타납니다.

도구로 밸브를 열면 물이 전선에 떨어지고,

컴퓨터가 고장이 나면 쥐 구멍에서 쥐가 나타납니다.

쥐를 클릭합니다.

 

 

핸드폰을 왼쪽으로 기울이면 축구공이 굴러나옵니다.

축구공을 클릭합니다.

 

 

왼쪽 벽에 붙어있는 그림을 위로 드래그하면 숨어있던 공간에 게임기가 있습니다.

게임기를 클릭합니다.

 

 

책상 위 다이어리를 클릭해서 단풍잎이 나올 때 까지 페이지를 넘겨줍니다.

단풍잎이 나오면 클릭합니다.

 

 

남자가 앉아있는 책상 옆 가방에 있는 깃털로

남자의 슬리퍼를 드래그로 벗겨 간지럽힙니다.

남자가 간지러워서 마우스에서 잠시 손을 떼는데

남자가 마우스를 다시 잡기 전에 마우스를 클릭합니다.

 

 

남자의 모자에 있는 화살표를 시계로 옮긴 후

시계바늘을 12시로 맞추면 시계 안에서 새가 나타납니다.

새를 클릭합니다.

 

 

시계바늘을 다시 6시로 맞춰주면 밤에서 아침으로 바뀌고 창문에 해가 나타납니다.

해를 클릭합니다.


 

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#23 - 신선계를 거닐는

 

카드를 두 손가락으로 드래그한 후 클릭합니다.

 

 

상자 안에 들어있는 바나나를 원숭이 근처 나무에 두면

원숭이가 바나나를 가지고 가고 쓰고있던 모자를 떨어뜨리고 갑니다.

모자를 클릭합니다.

 

 

바닥에 있는 컵을 클릭하면 금이 갑니다.

여러번 클릭해서 컵을 깨면 시계가 나타납니다.

시계를 클릭합니다.

 

 

나무통의 뚜껑을 드래그해서 뚜껑을 열고 핸드폰을 뒤집으면 하얀 수염의 인형이 안에서 나옵니다.

인형을 클릭합니다.

 

 

종을 치면 커튼이 열리고 나무에 있는 제일 큰 버섯을 토끼에게 주면 버섯 스티커가 붙여진 유리병을 줍니다.

유리병을 클릭합니다.

 

 

김이 나오고 있는 주전자 입구를 꾹 눌러주면 김이 풀에서 나옵니다.

잠시만 기다리면 여우가 풀 위로 나타납니다.

여우를 클릭합니다.

 

 

쥐의 코에서 방울이 작게 나옵니다.

방울이 사라지기 전에 방울을 확대하면 쥐가 방울 안에 갇히게 되고 들고있던 스푼을 떨어뜨립니다.

스푼을 클릭합니다.

 

 

남자가 들고있는 핸드폰을 클릭하면 무언가를 보고있습니다.

화면을 확대시키면 에벌레가 있습니다.

에벌레를 클릭합니다.



#24 - 해적선2

 

잡동사니들이 모여있는 곳을 여러번 클릭하면 안에 망원경이 나타납니다.

망원경을 클릭하면, 원래있던 자리로 조립이 됩니다.

 

 

지도를 아래로 드래그하면 지도가 펼쳐지고 지도를 클릭하여 나침반 그림을 클릭합니다.

 

 

조립된 망원경을 클릭하면 원숭이가 깃발을 들고있습니다.

깃발을 한 손가락으로 드래그해서 펼쳐주고 다른 손가락으로 클릭합니다.

 

 

깃발을 뺏었더니 원숭이가 화가나서 폭탄을 던졌고, 자물쇠로 잠겨있던 책장이 열렸습니다.

바로 눈에 보이는 파란색의 작은 유리병을 클릭합니다.

 

 

폭탄으로 깨진 책장 유리를 묶여있는 선장의 밧줄에 드래그해서 밧줄을 끊어줍니다.

 

 

핸드폰을 기울이면 문어가 담긴 어항이 떨어지고 문어를 선원의 얼굴에 드래그합니다.

선원이 문어때문에 숨이 막혀 기절하게 되고 문어가 죽기전에 물이 있는 양동이에 넣어주면

문어가 안에 있던 생선을 바깥으로 보냅니다.

생선을 클릭합니다.

 

 

웃고있는 선장의 이를 클릭하면 금니가 책상위로 떨어집니다.

금니를 클릭합니다.

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#17 - 교통사고

 

차가 멈추면 자동차 바퀴에서 구멍이 세 개있는 휠을 클릭합니다.

 

 

쓰레기통을 두 손가락으로 넘어뜨려서 쓰레기통 안에 있던 바나나 껍질을 클릭합니다.

 

 

바닥에 널브러진 물건 중 드라이버를 고장난 신호등으로 드래그하면 신호등이 고쳐집니다.
초록불의 신호등을 클릭합니다.

 

 

 쓰레기통이 넘어지면서 바닥에 떨어진 가위를 풀로 드래그하면 풀을 정리하면서 메뚜기(?)가 나타나고 새가 물어갑니다.
새가 메뚜기를 물고 화면 밖으로 나가기 전에 새를 클릭합니다.

 

 

자동차 문을 클릭해서 열면, 우산과 곰인형이 나타납니다.
곰인형을 클릭합니다.

 

 

차 안에 있던 우산을 쉬고있는 고양이에게 드래그하면 광합성하던 고양이가 테이블 위로 올라갑니다.
파란색의 작은 공을 클릭합니다.

 

 

쓰레기통 안에 있던 큰 철을 맨홀로 드래그하면 맨홀 안에서 다람쥐가 나타납니다.
다람쥐를 클릭합니다.



#18 - 주방의 위기

 

 생선을 고양이에게 드래그하면 고양이가 뼈만 남은 생선을 두고 도망갑니다.
생선 뼈를 클릭합니다.

 

 

식탁 아래에 있는 줄을 쭉 잡아당기면 장난감 자동차가 나타납니다.
장난감 자동차를 클릭합니다.

 

 

고양이가 떠난 식탁 위에 고기가 있습니다.
이 고기를 강아지에게 주면 맛있게 먹고 응가를 합니다.
응가를 클릭합니다.

 

 

남자가 입고있던 앞치마 주머니에 있는 커피를 식탁 위에 있는 컵으로 드래그하면 뜨거운 커피가 완성됩니다.
커피가 들어있는 컵을 클릭합니다.

 

 

창문을 가리고있는 커튼을 읜쪽으로 드래그해서 커튼을 열면 나비가 나타납니다.
나비를 클릭합니다.

 

 

아기를 클릭하면 울게되는데 핸드폰을 흔들어주면 아기가 잠들고 손에 쥐고있던 시계를 놓칩니다.
바닥에 떨어진 시계를 클릭합니다.

 

 

불을 두 손가락으로 축소시키면 불이 꺼지고 프라이팬 안에 내용물이 있는 것을 확인할 수 있습니다.
스테이크(?)를 클릭합니다.

 

 

조리대 위에 반죽이 들어있는 그릇이 있습니다.
그 그릇을 프라이팬 위로 드래그하면 반죽이 부어지고, 조금만 기다리면 반죽이 익습니다.
익은 반죽위에 조리대에 있는 꿀을 뿌려주면 팬케이크(?)가 완성됩니다.
팬케이크를 클릭합니다.


 

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#19 - 폭탄 열차

 

테이블 위에 있는 손목 시계를 클릭합니다.

 

 

테이블의 서랍을 열어 메뉴판을 클릭합니다.

 

 
테이블 위에 있는 나이프를 창가 쪽으로 드래그하면 안에서 코인이 나옵니다.
코인을 클릭합니다.
 

 
의자 천을 들어올리면 버튼처럼 생긴 물건을 찾을 수 있습니다.
 

 
 남자의 신발과 양말을 벗겨 양말을 자고있는 남자 얼굴로 드래그합니다.
그러면 냄새때문에 남자가 의자에서 등을 떼고 벽에 걸려있는 열쇠를 발견할 수 있습니다.
열쇠로 오른쪽 위에 있는 가방을 열어 인형을 클릭합니다.
 

 
가방 안에 있는 돋보기를 얼음 위로 드래그하면 햇빛으로 인해 얼음이 녹습니다.
얼어있던 꽃을 클릭합니다. 
 

 
 핸드폰을 클릭해 홈버튼을 꾹 눌러주면 잠금이 풀리고 핸드폰 화면에서 사과 모양을 클릭합니다.
그리고 화면에서 메모를 클릭하면 왼쪽 위 가방의 비밀번호가 나타납니다.
왼쪽 위 가방을 클릭해 비밀번호를 입력하고 고글을 클릭합니다.


 
#20 - 고양이와 쥐

 
벽에 있는 뜰채를 어항으로 드래그하면 어항 안에 있던 안경을 꺼낼 수 있습니다.
안경을 클릭합니다.

 

 
 냉장고를 열면 양상추가 있습니다.
{ 빵 -> 패티 -> 양상추 -> 빵 } 순서대로 만들면 햄버거가 완성됩니다.
햄버거를 클릭합니다.
 

 
 고양이를 여러번 쓰다듬어줍니다.
고양이가 기분이 좋아져 배를 까뒤집고 누우면 갖고있던 인형을 클릭할 수 있습니다.
 

 
냉장고를 오른쪽으로 밀면 작은 수레가 나타납니다.
냉장고 안에 있던 치즈를 수레에 넣고 스틱을 클릭해 작동시켜주고, 왼쪽의 작은 문을 클릭해 들어갑니다.
 

 
침대 위의 베게를 클릭합니다.
 

 
 밖에서 수레로 옮긴 치즈를 책을 읽고있는 쥐에게 주면 손에 쥐고있던 사탕을 내려놓습니다.
사탕을 클릭합니다.
 

 
 윗 서랍장을 클릭해 테이프를 끊어진 전선으로 드래그해 고쳐주고 밖으로 나갑니다.
밖으로 나오면 전구에 불이 들어온 것을 볼 수 있습니다.
전구를 클릭하고 다시 쥐 구멍으로 들어갑니다.
 

 


침대 옆에 있는 열쇠를 수레에 넣고 스틱을 클릭해 수레를 밖으로 보내고 다시 나옵니다.
그리고 수레에 있는 열쇠로 새장의 자물쇠를 풀어 새를 클릭한 후,
다시 스틱을 클릭해 수레를 쥐 구멍 안으로 넣은 후 쥐 구멍으로 들어갑니다.
 

 

성냥을 수레로 드래그한 후 스틱을 클릭해 수레를 밖으로 보내고 쥐 구멍에서 나옵니다.

성냥을 할머니가 들고있는 곰방대(?)로 드래그하면 불이 붙습니다.

불이 붙은 곰방대를 클릭합니다.
 

 

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#13 - 집순이의 집

 

먼저 눈에 띄는 물건들부터 클릭합니다.

 

 

바닥에 있는 칼로 오리 풍선을 터트리면, 바닥으로 꽃이 떨어집니다.

꽃을 클릭합니다.

 

 

과자봉지를 두 손가락으로 열어주면, 과자가 밖으로 튀어나옵니다.

과자를 클릭합니다.

 

 

시계를 클릭하면 소리가 나고, 그 소리에 놀란 고양이가 물고기에서 일어납니다.

물고기를 클릭합니다.

 

 

모자를 들면 안에 열쇠가 있습니다.

열쇠로 잠겨있는 서랍장을 열어 머리핀을 인형에게 드래그합니다.

그리고 여자의 주머니에 있는 사탕을 인형에게 드래그하고,

옷장안에 있는 옷들을 클릭하면 작은 원피스가 나타납니다.

원피스를 인형에게 드래그하면 인형이 완성됩니다.

완성된 인형을 클릭합니다.

 

 

 

옷장 앞에 덕지덕지 붙어있는 종이들을 여러번 클릭해서 떼어내면

안에 하트모양의 종이가 나타납니다.

하트모양을 클릭합니다.

 

 

바닥에 널부러진 옷들을 여러번 클릭하면

라이언과 유사한 모양의 핀이 나타납니다.

핀을 클릭합니다.


#17 - 육아대디의 일상

 

책상 위에 있는 상자를 열어 기저귀를 클릭합니다.

 

 

쓰레기통을 위에서 아래로 드래그해서 넘어뜨리면, 인형을 발견할 수 있습니다.

인형을 클릭합니다.

 

 

두 손가락으로 창문을 열면 캔이 바닥으로 떨어지면서

소음으로 인해 아기가 깹니다.

그러면 아빠가 아기를 달래기위해 딸랑이를 주는데 아직 딸랑이는 클릭할 수 없습니다.

일단 바닥에 떨어진 캔을 클릭합니다.

 

 

바닥의 카펫을 클릭하면 유모차 바퀴가 나타납니다.

유모차 바퀴를 조립해서 옆으로 밀어주면 상자가 나타나는데

이 상자도 클릭해서 열어주면, 젖병이 나타납니다.젖병을 클릭합니다.

 

 

바닥에 널부러져있는 장난감을 클릭해줍니다.

모양과 같은 장난감을 만들려면 세모 모양의 장난감이 필요합니다.

다이아몬드 모양의 장난감을 두 손가락으로 벌려주면 세모 모양의 장난감이 생깁니다.

필요한 모양대로 장난감을 만들어 클릭해줍니다.

 

 

아까 넘어뜨린 쓰레기통에서 나온 쓰레기 중에 뭉쳐진 종이가 있습니다.

클릭해서 열어주면 가운데가 비어있는 그림이 그려져 있습니다.

책상 위에 있는 빨간색 색연필을 종이로 드래그하면 가운데에 아기가 그려집니다.

세 가족의 그림이 그려져있는 종이를 클릭합니다.

 

 

아기의 침대를 클릭해주면 아기의 침대가 흔들립니다.

여러번 클릭해주면 아기가 잠들게되고,

아기가 가지고있던 딸랑이와 침대 밑에 있는 공을 클릭합니다.


 

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#15 - 권투 시합

이 스테이지는 권투 시합을 여러번 해야합니다.

 

첫 번째 권투 시합은 대결 버튼만 눌러줍니다.

그러면 대결을 지게되고 관중석에서 여러가지를 던집니다.

신발과 바나나껍질을 클릭하고 다시하기 버튼을 누릅니다.

 

 

두 번째 시합은 바닥에 있는 주사기를 글러브에 드래그해서

글러브 크기를 키워주고 대결 버튼을 누릅니다.

대결을 시작하자마자 글러브가 터져버리고 또 집니다.

관중석에서 던진 물건 중 두리안과 벽돌을 클릭해주고 다시하기 버튼을 눌러줍니다.

 

 

세 번째 시합은 남자가 머리에 하고있는 빨간 띠로

상대방의 눈을 가려주고 대결 버튼을 눌러줍니다.

당연히 이기게 되고 관중석에서 던진 꽃다발과 시계를 클릭하고 다시하기 버튼을 누릅니다.

 

 

이번이 마지막 시합입니다.

첫 번째 시합과 똑같이 바로 대결 버튼을 눌러줍니다.

처음에는 첫 번째 시합과 동일하게 진행되지만,

체력의 초록색 부분을 오른쪽으로 드래그하면 체력이 다시 채워집니다.

무한의 체력으로 당연히 시합을 이기게 됩니다.

이번에 이기면 상대방이 떨어뜨린 챔피언 벨트와 원숭이 인형을 클릭합니다.


 

#16 - 인어공주의 보물

 

많은 것들이 바로 보입니다.

 

 

오른쪽 위에 있는 문을 클릭하면 햇빛이 꽃에 비춰집니다.

꽃이 햇빛으로 인해 활짝 핍니다.

꽃을 클릭합니다.

 

 

왼쪽에 1907이라고 쓰여있는 문을 클릭해 열면

안에 왕자님 인형이 나타납니다.

인형을 클릭합니다.

 

 

책상 위에 있는 쭈꾸미를 거울 앞으로 드래그해주면

거울에 쭈꾸미의 얼굴이 나타납니다.

거울에 나타난 쭈꾸미를 클릭합니다.

 

 

풀이 많이 있는 곳을 클릭하면 쓰레기들이 모여있습니다.

이 쓰레기들을 여러번 클릭하면 검을 발견할 수 있습니다.

검을 클릭합니다.

 

 

보석을 밑에 있는 잎 쪽으로 드래그해주면 진주같은 돌이 잎 바깥으로 나타납니다.

그리고 잎을 클릭해 치워주면 물고기가 보석을 가져서 아주 행복한 모습을 볼 수 있고,

진주같은 돌을 클릭합니다.

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#9 - 사무실

 

바닥에 떨어져 있는 책을 클릭합니다.

그리고 남자의 재킷주머니를 클릭하면 종이가 나타납니다.

종이도 클릭해줍니다.

 

 

책상 서랍장, 포스터 뒤, 화분 흙에 흩어져있는 사진을

액자로 모두 드래그해주면, 사진이 완성됩니다.

완성된 사진을 클릭합니다.

 

 

책상 위에 비어있는 컵을 정수기로 드래그하면 물이 채워집니다.

물이 채워진 컵을 클릭합니다.

 

 

책상 서랍을 열어 사탕을 클릭합니다.

 

 

블라인드 줄을 아래로 드래그하면 햇빛이 화분에 비치고,

분무기를 화분에 드래그해서 물을 주면, 꽃이 핍니다.

꽃을 클릭합니다.

 

 

소파에 있는 인형 세 개 중 오른쪽에 있는 인형을 여러번 클릭하면 열쇠가 바닥으로 떨어집니다.

열쇠로 잠겨있는 서랍을 열면 하트모양의 상자를 찾을 수 있습니다.

하트모양의 상자를 클릭합니다.

 

 

스피커의 전원버튼을 클릭하면 스피커에서 소리가 나오지 않게되고,

남자가 잠에 빠지면서 Z모양이 나타나게 됩니다.

Z모양을 클릭합니다.


#10 - 이발소

 

아래 서랍을 열면 인형이 나옵니다.

인형을 창가에 있는 아이에게 주면 아이가 사탕을 내려놓고 인형을 끌어안습니다.

사탕을 클릭합니다.

 

 

손님이 보고있는 잡지를 클릭하면 다음 장으로 넘거가게되고,

테이프로 붙여져있는 종이를 클릭합니다.

 

 

쓰레기통의 뚜껑을 아래에서 위로 열고,

핸드폰을 뒤집으면 쓰레기통 안에 있던 쓰레기가 밖으로 나옵니다.

그러면 쓰레기를 치우기위해 로봇청소기가 나타나고,

로봇청소기가 쓰레기를 모두 치우게 되면 작동을 멈춥니다.

작동을 멈춘 로봇청소기를 클릭합니다.

 

 

이발사의 머리카락를 위로 들어올리면 머리와 분리됩니다.

가발을 클릭합니다.

 

 

이발사의 앞주머니에는 안경이 들어있습니다.

안경을 이발사의 얼굴로 드래그하면 화들짝 놀라며 손에 들고있던 빗과 가위를 떨어뜨립니다.

떨어진 가위를 클릭합니다.

 

 

위의 서랍을 클릭해서 열면 미니게임이 나타납니다.

살짝 복잡하긴하지만 위에 파랑-빨강-초록 순으로 놓여져있는 것들을 그대로 아래로 옮기면 됩니다.

미니게임에 성공하면 발모제 두 개를 획득할 수 있습니다.

발모제를 클릭합니다.

 

 

책상 위에 있는 발모제를 남자 위에 뿌린 후 문질러주면 남자의 머리가 다시 길어집니다.

그리고 드라이기를 이발사에게 드래그해서 머리를 완성하면 남자가 만족해하면서 돈을 줍니다.

돈을 클릭합니다.

 

 

선풍기 끈을 클릭하면 선풍기가 점점 멈춥니다.

그리고 선풍기를 클릭하면 안에 전화기 모양의 스티커가 있습니다.

스티커를 클릭합니다.


 

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#11 - 좀비 병원

 

숨어있는 남자의 가방을 클릭해 열쇠로 수납장을 열어줍니다.

안에있는 주사기를 좀비에게 주사하면 좀비가 흥분을 가라앉히고

손에 들고있던 뼈다귀를 바닥에 떨어뜨립니다.

뼈다귀를 클릭합니다.

 

 

핸드폰을 뒤집으면 숫자 6에서 숫자 9로 바뀝니다.

핸드폰을 뒤집은 상태에서 숫자 9를 클릭합니다.

 

 

책상의 서랍을 열어 청진기를 클릭합니다.

 

 

쓰러져있는 수납장을 클릭해 안에 있는 편지를 클릭합니다.

 

 

책상 위에 있는 네모난 상자를 클릭하면 미니게임을 하게 됩니다.

모양을 잘 맞춰 성공하면 상자 안에서 삐에로 인형이 튀어나옵니다.

삐에로 인형을 클릭합니다.

 

 

바닥에 있는 서류봉투를 클릭하면 { 2943 } 이라는 숫자가 나타납니다.

컴퓨터를 클릭해 { 2943 } 을 입력해주고 마우스를 클릭합니다.

그리고 가운데 창문 버튼을 ON으로 변경해주면

창문 위아래에 있는 빨간색이 초록색으로 바뀐걸 볼 수 있습니다.

 

 

창문을 두 손가락으로 아래에서 위로 드래그하면

창문이 열리고, 바로 앞에 있는 해바라기 인형을 클릭합니다.

 

 

삐에로 인형을 클릭한 후, 상자를 다시 보면 상자 안에 스프링이 남아있습니다.

스프링을 침대로 드래그해주면 침대에 누워있는 좀비가 창문을 통해 밖으로 날라갑니다.

침대에 있는 베게를 클릭합니다.


#12 - 돼지의 주말

 

커튼을 드래그해서 열고 보이는 것들 먼저 클릭합니다.

 

 

서랍을 열면 카세트테이프가 나오는데

카세트테이프를 카세트플레이어에 넣고 입구를 닫아주면

소리때문에 시끄러워 새가 밖으로 날아갑니다.

새가 깔고있던 사진을 클릭합니다.

 

 

침대 위에 있는 핸드폰 충전기를 콘센트와 핸드폰에 연결하고

잠시 기다린 후, 충전이 완료된 핸드폰을 클릭합니다.

 

 

이불 아래쪽을 클릭해서 양말을 클릭합니다.

 

 

가방을 클릭하면 가방이 열리고, 안에서 편지를 클릭합니다.

 

 

돼지 코를 꾹 누르면 숨이 차서 일어납니다.

베게 위에 있는 모자를 클릭합니다.

 

 

바닥에 있는 틈새를 여러번 눌러주면 바퀴벌레가 나타나고,

바퀴벌레가 과자 통 안으로 들어가서 과자를 밖으로 내보냅니다.

과자를 클릭합니다.

 

 

아래쪽에 금고가 있는데, 비밀번호는 책상 위의 종이에 적혀 있습니다.

물음표가 비밀번호인 것 같으니 패턴대로 숫자를 유추하면 { 130 } 인 것을 알 수 있습니다.

금고를 다시 클릭해서 { 130 } 을 입력하고 금고 안에 있는 트로피를 클릭합니다.

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