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#06 - 대회 사건

[ 노래 대회가 시작되려는데 심사위원 베스가 현장에 나타나지 않아 그녀의 집에 가보니 그녀가 기절한 상태였다.
그녀를 기절시킨 범인을 찾아주세요. ]


인어와 마크를 클릭해서 상세설명을 확인하고,
왼쪽 아래 테이블에서 심사위원증을 단서로 수집합니다.
그리고 침대 옆 테이블에서 핸드폰을 단서로 수집하고,
침대 밑에서 골프채 반을 수집해서 인어의 집으로 갑니다.


인어의 집에서 마녀에게 얘기를 듣고 마녀 옆에 있는 테이블에서 약물을 단서로 수집합니다.
그리고 수납장에서 트로피를, 미니 테이블에서 악보를 단서로 수집해서 마크의 집으로 갑니다.


마크의 집에 있는 벨라를 클릭해서 상세설명을 보고,
벽에 붙어있는 커플사진과 서랍장에 있는 열쇠를 단서로 수집합니다.
그리고 벨라의 캐리어를 클릭해서 명패를 단서로 수집하고 화분뒤에 숨어있는 골프채 반을 수집합니다.
골프채가 들어있는 옷장(?)에
베스의 집과 마크의 집에서 수집한 골프채를 넣어 골프채를 단서로 수집하면,
모든 단서를 수집했으니, 범인을 지목합니다.


1. 베스는 왜 방에 쓰러져 있을까요?
- 골프채에 묻은 피
- 베스의 방 열쇠가 마크의 집에서 발견됐다.
=> 베스의 열쇠로 방문을 열고 골프채로 그녀의 머리를 쳐서 기절시켰다.


2. 베스가 쓰러진 시간을 증명할 수 있는 증거는?
- 베스의 핸드폰에 어젯밤의 통화기록이 있다.
=> 부재중 전화로부터 베스는 20:20부터 전화를 못 받았다는 것을 알 수 있다.


3. 베스가 두 참가자에 대한 태도를 어디서 알 수 있을까요?
- 베스는 이번 노래 시합의 심사위원으로서 두 참가자에게 점수를 매겼다.
- 인어는 예전의 시합에서 좋은 성적을 따냈다.
- 베스는 인어에 대해 엄격하여 그녀가 충분히 잘하지 못한다고 생각한다.
=> 베스는 인어의 선생님이자 가혹한 가르침을 주지만 벨라에 비하면 여전히 인어의 실력을 인정하는 편이다.


4. 어떤 증거에서 누가 범행 시간이 없다는 것을 어떻게 알 수 있을까요?
- 인어는 매일 약물의 힘을 빌려 일어나 걷고, 약물이 작용하는 시간은 9:00~18:00이다.
- 명패에는 벨라가 오늘 아침 7:00에 마을로 돌아왔다고 표시되어 있다.
=> 인어의 약은 매일 9:00~18:00 사이에만 효과가 있으므로, 20:20에 인어는 걸을 수 없다.
하지만 벨라는 7:00에 마을로 돌아왔으므로 그녀도 범행할 시간이 없다.


5. 누가 가장 혐의 있는 사람일까요?
- 벨라와 심사위원 마크는 커플 사이다.
=> 벨라와 마크는 연인 사이이다. 마크는 여자친구 벨라가 시합에서 우승하지 못할까봐 인어를 더 좋게 본 베스 심사위원을 기절시켰다.

 
* 범인 지목 : 마크(시합의 심사위원)
=> 마크는 여자친구 벨라가 시합에서 우승하지 못 할까봐 베스를 기절시키고 꼼수를 부리려고 했다.
 



#07 - 마녀의 실종

[ 마녀는 너무 많은 주민을 체포한 혐의로 구금되었지만, 오늘 갑자기 사라졌다. 마녀의 실종에 대한 진실을 밝혀주세요. ]


작아지는 약물, 제작 재료, 남겨둔 옷, 동굴 입구를 단서로 수집하고, 제작 재료 옆에 있는 거미를 수집해주고 밖으로 나옵니다.


호위를 클릭해서 상세설명을 보고, 풀 숲에 숨겨져있는 향로를 단서로 수집합니다.
그리고 채셔캣도 클릭해서 상세설명을 보고,
집 안에서 수집한 거미를 채셔캣에게 주면, 거미를 무서워하는 채셔캣을 증거로 수집할 수 있습니다.
벽에 붙어있는 방명록을 단서로 수집하고, 앨리스의 집으로 갑니다.


앨리스의 집에서 앨리스를 클릭해 상세설명을 봅니다.
책장에서 특별해보이는 책을 꺼내서 마법서를 단서로 수집합니다.
그리고 창가에 있는 빨간색, 파란색 꽃 옆에 있는 종이를 클릭해 꽃 설명서를 단서로 수집하고, 파란색 꽃을 수집해줍니다.
실험하는 테이블 위에 있는 향과
책상 위에 있는 비밀 초상화를 단서로 수집해주고 거미의 숲으로 갑니다.


나뭇가지에 걸려있는 천을 수집해주고,
빨간색 꽃이 있는 거미줄 앞으로 가서 빨간색 꽃을 클릭해서 없애고 수집한 파란색 꽃을 꽂으면 거미들이 도망갑니다.
그리고 안에 있는 마녀의 옷을 단서로 수집해주면,
모든 단서를 수집했으니, 범인을 지목합니다.


1. 마녀는 방에서 어떻게 탈출했을까요?
- 마시면 작아지는 약
- 마녀가 방에 남겨둔 옷
- 동굴 입구에 작은 발자국이 있다.
=> 마녀는 거미의 숲의 재료로 작아지는 약을 만들어 벽에 있는 작은 구멍으로 탈출했다.


2. 마녀는 어떻게 방에서 약물을 만들 수 있었을까요?
- 거미의 숲의 다양한 재료로 작아지는 약을 만들 수 있다.
- 방명록에서 엘리스가 마녀를 보러 왔다는 것을 알 수 있다.
- 작아지는 약물을 만드는 책
=> 앨리스는 마녀를 보러온 적이 있고, 앨리스의 집에서 마법약을 만드는 책을 찾았다.


3. 호위는 왜 의식을 잃었을까요?
- 의식을 잃게 하는 향
- 호위가 맡은 향과 동일하다.
=> 방문 앞에 의식을 잃게 하는 향을 피웠고, 호위는 보초를 서다가 향기를 맡고 의식을 잃었다.


4. 마녀는 거미의 숲에서 어떻게 숨었을까요?
- 두 가지 꽃이 거미에게 주는 효과가 적혀있다.
- 마녀가 작아진 후의 옷은 거미의 숲에 남겨져 있다.
=> 마녀는 꽃으로 거미를 유인해 그녀의 행방을 숨겼다.


5. 거미의 숲에 가봤을 가능성이 있는 사람은?
- 체셔캣이 거미가 무서워 털을 세웠다.
- 앨리스의 비밀은 꼬마 마녀가 되는 것
- 거미의 숲 나뭇가지에 앨리스의 찢어진 옷이 걸려있다.
=> 체셔캣은 거미가 무서워 거미의 숲에 절대 가지 않으며, 숲의 나뭇가지에 앨리스의 찢어진 옷이 걸려있다.
그래서 앨리스가 거미의 숲에 가봤을 확률이 가장 높다.

 
* 범인 지목 : 앨리스(마녀에게 잡혔던 주민)
=> 앨리스는 마녀를 보러 갔을 때 그녀에게 마법약을 만드는 재료를 가져다 주었다.
마녀는 작아지는 약을 먹고 방에서 탈출하여 거미의 숲에서 종적을 감췄다. 
 


 

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#08 - 말썽꾸러기 실종

[ 엘라가 늦게까지 학교에 나오지 않았고, 집에서도 그녀가 실종되었다는 것을 알게 되었다. 엘라의 실종에 대한 진실을 밝혀주세요. ]


교수와 에바를 클릭해서 상세설명을 보고, 에바가 안고있는 우는 아이를 단서로 수집합니다.


왼쪽 아래 화장대에서 이별 편지, 침대에서 곰인형, 위쪽 벽에서 사진을 단서로 수집하면, 문이 열립니다.


열린 문으로 들어가면, 개구리 탈을 쓴 사람의 얘기를 듣고, 곰 탈을 단서로 수집합니다.
그리고 책상에 색깔이 비어있는 종이에 사진대로 색깔을 채워 수집하고,
얼굴을 인증해야하는 문에 수집한 종이로 문을 열어 밀실을 단서로 수집한 후 밖으로 나가 열차로 갑니다.


열차로 들어서자마자 있는 경장을 클릭해 설명을 듣고 경장의 얘기를 단서로 수집합니다.


그리고 앉아있는 광대를 클릭해서 상세설명을 보고,
책상 위에 있는 가방을 열어, 한 장만 햇빛에 비추면 특수 표시가 있는 지폐를 단서로 수집하면,
모든 단서를 수집했으니, 범인을 지목합니다.


1. 에바는 아침에 왜 집에 없었을까요?
- 아이는 해열 스티커가 붙여져 있고, 아이는 아프다.
=> 그녀의 아이가 아파서 병원에 데려가느라 집에 없었다.


2. 엘라는 왜 등교하지 않았나요?
- 엘라는 친구들과 외출하면서 이모에게 이별 편지를 남겼다.
- 엘라가 놀이동산에서 친구를 사귀었다.
=> 엘라가 놀이동산에서 친구를 사귀었고, 그와 함께 외출하려고 편지를 남겼다.


3. 왜 엘라는 놀이동산에서 쉽게 친구를 믿고 그와 함께 외출할 수 있었을까요?
- 엘라가 가장 좋아하는 것이 곰인형이다.
- 광대는 놀이공원에서 곰 탈을 빌린 적이 있다.
=> 엘라가 가장 좋아하는 곰인형. 광대는 곰 탈을 입고 엘라의 믿음을 샀다.


4. 누가 엘라를 데려갔는지 알아낼 수 있는 증거는?
- 광대의 밀실에 엘라의 물건이 있다.
- 가죽 상자에 특수 표시가 있는 지폐가 있다.
- 경장은 수상한 조직이 기차에서 아이들을 팔고 있다고 했다.
=> 경장은 기차에서 거래가 있었다.
광대의 가방에는 수상한 표시가 있는 동전이 들어 있었고, 그의 밀실에는 엘라의 물건이 있었다고 말했다.

 
 * 범인 지목 : 광대(엘라가 놀이동산에서 사귄 친구)
=> 엘라는 놀이동산에서 만난 광대에게 기차로 데려가 판매를 시작한다. 
 



#09 - 하우스보트의 위험

[ 하우스보트가 공격을 당했어요. 진실을 밝혀주세요. ]


잭, 로즈, 마크를 클릭해 상세설명을 봅니다.


잭과 로즈 사이에 있는 개수대에서 행주에 물을 묻혀 수집해주고,
왼쪽 벽에 각자 몇 호 방에 묵고있는지 확인해서 2층으로 올라갑니다.
책장으로 가면 1은 다이아몬드, 2는 클로버, 3은 스페이드, 4는 하트라는 힌트가 있습니다.
따라서 잭과 로즈의 방은 213호이므로 비밀번호는 { 클로버 / 다이아몬드 / 스페이드 } 입니다.


화장대에서 사용하지 않은 로즈의 립스틱을 단서로 수집해줍니다.
그리고 침대 옆 테이블에서 퍼즐을 맞춰주면 { 415 } 라는 숫자를 발견할 수 있고,
왼쪽 위에 있는 빨간 암호상자에 { 415 } 를 입력해서 잭과 로즈의 수배 포스터를 단서로 수집해주고 방을 나옵니다.


마크는 314호이므로 비밀번호는 { 스페이드 / 다이아몬드 / 하트 } 입니다.
왼쪽의 작은 책상위에 있는 마크의 자화상을 단서로 수집해줍니다.
그리고 왼쪽 끝에 있는 바이올린을 보면 첫 번째부터 네 번째 줄까지 몇 개의 선인지 세보면,
{ 3221 } 이라는 비밀번호를 얻을 수 있습니다.
오른쪽에 있는 컴퓨터에 입력해주고, 컴퓨터를 단서로 수집해서 3층으로 올라가줍니다.


망원경을 보니 빨간색으로 무언가 묻어있습니다.
처음에 수집했던 물 묻은 행주로 잘 닦으면 보트 공격 단서를 수집할 수 있습니다.
이제 모든 단서를 수집했으니, 범인을 지목합니다.


1. 외부 선박이 하우스보트를 공격했다는 것을 어디서 알 수 있을까요?
- 보트의 깃발에 특별한 표시가 있다.
=> 하우스보트 창에 있는 망원경으로 외부에서 하우스보트를 공격하는 배가 있는 것을 볼 수 있다.


2. 망원경의 붉은 얼룩은 일부러 칠해진 것 같다.
- 개봉했지만 완전 새 립스틱이다.
- 마크는 테이블 위의 채색 크레용으로 초상화를 그렸다.
=> 로즈의 립스틱은 개봉했지만 사용한 흔적이 없다.
마크의 초상화는 빨간색 크레용을 쓰지 않았지만 손실 정도는 두 개와 비슷하다. 빨간 크레용으로 망원경을 칠했다.


3. 하우스보트를 공격한 원인을 어디서 알 수 있을까요?
- 잭과 로즈는 수상한 조직에게 체포되었다.
=> 잭과 로즈의 수배 포스터에 찍힌 조직의 로고는 외부에 있는 공격함의 로고와 동일하다.


4. 누가 정보를 외부로 보내고 하우스보트를 공격하게 할 가능성이 가장 높은가요?
- 컴퓨터에 특수 표시가 나타났다.
=> 마크의 컴퓨터 화면에 있는 로고는 공격함의 로고와 동일하며 동일한 조직의 로고일 가능성이 높다.

 
 * 범인 지목 : 마크(잭의 친구, 하우스보트에서 산다.)
=> 마크는 잭의 친구이자 수상한 조직의 멤버다. 조직의 믿음을 얻기 위해 친구의 위치를 알려 그를 체포할 수 있게 하였다.
 



#10 - 사자 실종 사건

[ 동물원에 갇힌 사자가 미스터리하게 사라졌어요. 탐정님 진실을 밝혀주세요. ]


부유한 상인을 클릭해서 상세설명을 보고, 상인의 허리춤에 있는 열쇠를 수집해주고, 가방을 단서로 수집해줍니다.
그리고 사자가 있었던 것 같은 우리에서 비어있는 주사기를 수집해줍니다.


무언가 뽑는 기계로 가서 { 12:00 } 로 숫자를 맞추면 레시피(?)와 도토리를 수집할 수 있습니다.
가운데 다람쥐를 보면 { 도토리 -> 밤 -> 땅콩 -> 아몬드 } 순서대로 되어있는 것을 볼 수 있습니다.
기계 옆에 있는 다람쥐 집으로 가서 순서대로 눌러주면 무언가를 입에 물고있는 다람쥐를 볼 수 있고,
수집한 도토리를 다람쥐에게 주면 열쇠를 발견할 수 있습니다. 수집해줍니다.


입구 근처에 있는 고장난 카메라까지 단서로 수집해주고,
상인에게서 수집한 열쇠로 문을 열어주면, 직원 방과 열차로 갈 수 있습니다.
먼저 작은 방으로 가줍니다.


직원을 클릭해서 상세설명을 보고, 손에 들고있던 암호(?)를 잘 확인해줍니다.
그리고 신발 끈이 없는 신발을 단서로 수집해줍니다.


개수대 오른쪽에 있는 약품통에 가서 동물원에서 수집한 주사기를 사자모양 자리에 넣어주고,
비어있는 마취제를 단서로 수집해줍니다.
그리고 개수대 왼쪽으로 가서 방의 불을 꺼주면 야광으로 빛나는 암호를 볼 수 있습니다.
오른쪽에 있는 암호상자에 아까 확인한 암호대로 입력해주면, 다람쥐에게서 수집한 열쇠를 사용할 수 있습니다.
문을 열면, 위장용 의상을 단서로 수집할 수 있고, 밑에 있는 금고는 아직 비밀번호를 몰라 열 수 없습니다.
일단, 열차로 가봅니다.


열차로 가서 아래쪽 테이블을 보면 숫자판과 사자사진이 있습니다.
아까 직원 손에 들려있던 모양대로 숫자판에 대입해보면 비밀번호는 { 4637 } 입니다.
사자사진도 일단 수집해주고 다시 직원 방으로 가서, 금고에 비밀번호를 입력해서 금고를 단서로 수집해줍니다.
다시 열차로 갑니다.


아래 오른쪽 끝에 있는 기계로 가서 수집한 사자사진을 넣어주면 나무모양의 사자 모형이 나오고 수집해줍니다.
위 왼쪽 끝으로 가면 비어있는 모형이 있습니다.
수집한 사자 모형을 맞춰 넣으면, 사자 해부도를 단서로 수집할 수 있습니다.
그리고 묶여있는 사자에게 가서 입에 신발끈이 있는 것을 단서로 수집하면,
모든 단서를 수집했으니, 범인을 지목합니다.


1. 도둑은 어떻게 조용하게 사자를 훔칠 수 있었을까요?
- 동물원의 카메라가 인위적으로 파괴되었다.
- 사자에게 사용되는 마취제가 이미 사용되었다.
=> 그는 사자에게 마취 주사를 놓아 사자는 소리를 낼 수 없었다.
그리고 동물원의 카메라가 고장나 그의 도둑 행위를 본 사람이 없다.


2. 직원과 부유한 상인이 거래를 했다. 그 증거는?
- 부유한 상인의 가방에 상인의 로고가 찍혀있다.
- 금고 안에 많은 돈이 들어있다.
=> 부유한 상인은 직원들에게 돈을 주었다. 분명 말할 수 없는 비밀이 있을 것이다.


3. 누가 사자를 가장 갖고 싶어 하는 사람일까요? 왜?
- 찬장 안에 사자의 해부도가 있다.
=> 부유한 상인은 동물 표본을 수집하는 것을 좋아한다. 그는 사자를 표본으로 만들려고 한다.


4. 누가 사자를 훔쳐 갈 가능성이 가장 높을까요? 어떤 증거가 있나요?
- 직원의 신발 한짝에 신발끈이 없다.
- 사자의 입에 신발끈이 물려있다.
- 금고 안에 위장용 의상이 있다.
=> 직원이 사자를 운반할 때 사자의 이빨에 신발끈을 걸어두어 직원의 행각이 폭로되었다.


* 범인 지목 : 직원(동물원 종업원)
=> 직원이 부유한 상인의 뇌물을 받고 변장하여 동물원에서 몰래 사자를 훔치다 부유한 상인에게 주었다.

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